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Internet Message Format  |  1996-03-16  |  3KB

  1. From: Olaf_Kordwittenborg@p4.f901.n2437.z2.fido.sub.org (Olaf Kordwittenborg)
  2. Organization: 
  3. Path: f900.n2437.z2.fidonet.org!not-for-mail
  4. Newsgroups: fido.ger.amiga
  5. Subject: Re: Brauche Hilfe bei Ambermoon
  6. Message-ID: <MSGID_2=3A2437=2F901.4=40fidonet.org_30d4a797@fidonet.org>
  7. References: <MSGID_2=3A240=2F5548.9_30ccc7de@fidonet.org>
  8. Date: Sun, 17 Dec 1995 17:28:23 +0200
  9.  
  10. In a message of 11 Dec 95 Ralf Hansen wrote to alle:
  11.  
  12. Hallo,
  13.  
  14.  RH> -Wie komme ich in die Gruft von Newlake ? Angeblich soll der Baron von
  15.  RH> Newlake den Schluessel haben, aber wie bekommt man den ? Was soll man
  16.  RH> aus dem Tempel der Bruderschaft berichten, was den Baron interesiert?
  17. Hast du ihm schon sein Bild gegeben das du in Burnville bekommen hast?
  18. Dann sollte er eigentlich bereit sein dir den Schluessel zu geben...
  19.  
  20.  RH> -Wozu diehnen die Windtore ?
  21.  RH> Wen man durch sie hindurchgeht, weht der Wind ein bischen staerker, aber
  22.  RH> was bring das?
  23. Wenn der Wind starker wird ist das Gegentor zerstoert und muss erst repariert
  24. werden. Ausserdem brauchst du zur benutzung eine Windkette, das steht ales in
  25. einem Buch in der Bibliothek in Newlake...
  26.  
  27.  RH> Ich habe hier noch einen Oeffnungsstab (ich glaube vom Zwerg in
  28.  RH> Gemstone). Wozu brauche ich den ? Mir war so, als haette der Zwerg
  29.  RH> gesagt, in der Hoehle des alten Doenner - aber da komme ich nicht mal
  30. Der Eingang befindet sich auf einer kleinen Insel in einem See auf der
  31. Waldinsel westlich von Gemstone...
  32.  
  33.  RH> -Wie komme ich auf den Adlerhorst ?
  34. Garnicht...
  35.  
  36.  RH> -Braucht man die Harfe (vom Musikmeister in Illien) ? Mann kann damit
  37.  RH> alle Stuecke von Ambermoon spielen, aber hat die Harfe auch einen Sinn
  38.  RH> fuers Spiel ?
  39. Ziemlich zum schluss braucht man die, wo erfaehrst du auf dem Wuestenmond.
  40.  
  41.  RH> -Wie kann man mit der Katze sprechen (im Hexenhaus) ? Nera hab ich
  42.  RH> besiegt, liegt es daran ? Haette ich die Katze vorher fragen sollen ?
  43. Hast du die Tiersprache gelernt? Frag mal die heilerin in Spannenberg nach
  44. ihrer Katze!
  45.  
  46.  RH> Ich komme mit dem Hexenbesen eigentlich ueberall hin , ausser auf den
  47.  RH> Adlerhorst oder ueber die Berge nach Snakesign.
  48. Dahin fuehrt noch kein Luftweg, den gibts erst wenn du die Adler gerettet
  49. hast.
  50.  
  51.  RH> Den einzigen Gegner an den ich rankaeme ist der Wach Demon im Tempel der
  52.  RH> Bruderschaft. Aber gegen den komme ich mit meine jetztigen Mitteln auf
  53.  RH> keine Faelle gegenan. Null Change - eine Runde , und meine Partie ist
  54.  
  55. Gegen den wirst du nie eine Chance haben, selbst am ende des Spiel's, wo
  56. du selbst ein dutzend Steingolems in 1..2 Runden erledigen koenntest...
  57. Aber wie du ihn beseitigst erfaehrst du in der Gruft von Spannenberg...
  58.  
  59. Olaf
  60.  
  61.